皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……,你感受中世纪的美 获得奖项: 第十八届飞航杯手机应用设计大赛二等奖 第二届中兴杯手机应用设计大赛三等奖

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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还是干脆雇佣?……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白的雇佣比较好办事,但又在由于会不会伤了别人的情怀……Zanwuoffical: @OwlBaby#8 应该还是可以借助别人力量的吧😶 黑小糖: 最好能有一个固定的工作场所

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……或者推荐一下别人的文章,感激不尽。我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

风行者(Windwalker)

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有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,可以从菜单中仔细选择下一步……而且,之后可以看到实时重播,看起来就像一场激烈的武术对决

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

《变量》的策划日志 #3

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举个例子,这就像《文明》里,你已经现代人民享受诗和远方,你的对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择的时候还真的像前期一样紧张……难度可选在高难度下,玩家在一条件内,可以对游戏内的参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加200%……而之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

千水:变量策划日志(三)

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举个例子,这就像《文明》里,你已经现代人民享受诗和远方,你的对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择的时候还真的像前期一样紧张……2.难度可选在高难度下,玩家在一条件内,可以对游戏内的参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加……而之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

但是缘分就是这样的,不要错过机会了约会...终于搞好了关系,那么你们可以约定地点一起行动了但是这个时候也不要太随意了……,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

病原体(Pathogen-病原体)

indienova.com/steam/game/794780

问她知道白细胞有哪几种?问她知道补体系统是什么东西?问她知道血管里面长什么样子?……问她知道人体的主动脉有哪些分支?...什么???她都知道???!!!……游戏特色大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一程度的改编,可做到一程度的科普

版本:Early Access


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